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Pasatiempos acertijos juegos puzzle (38)

  • ABREMENTE ANIMALES DEL OCEANO
    LOS EDITORES DE CATAPULTA
    Para conocer de cerca y escuchar a las ballenas, las gaviotas, los lobos marinos, los delfines, los pelícanos y los cangrejos. ¡Juega con ellos una y otra vez!Libro en tapa dura en cuyo interior encontraremos: ? Un cuadernillo con información y actividades sobre los animales, con páginas que permiten escribir y borrar. ? Una plataforma de sonidos, donde al encajar correctamente...
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    18,90 €

  • ABREMENTE ANIMALES DEL BOSQUE
    LOS EDITORES DE CATAPULTA
    Para conocer de cerca y escuchar a los osos, las ardillas, los lobos, las liebres, los ciervos y los búhos. ¡y jugar con ellos una y otra vez!. Libro en tapa dura en cuyo interior encontraremos: ? Un cuadernillo con información y actividades sobre los animales, con páginas que permiten escribir y borrar. ? Una plataforma de sonidos, donde al encajar correctamente las figuras tr...
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    18,90 €

  • ¡QUE LISTA SOY, COÑO!
    WILLIS, BRUSH
    Libreta con ilustraciones y rellenables para crear listas que faciliten tu día a día, de un modo divertido, con un recordatorio de contraseñas, la lista de cosas que odias o te gustan, los nombres de gente que te debe dinero o series que tienes pendientes, entre muchas otras.No tiene fechas ni límites temporales, por lo que resulta útil en cualquier época del año. ...
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    13,90 €

  • ABREMENTE DESAFIOS 3-4 AÑOS
    LOS EDITORES DE CATAPULTA
    Abremente Desafíos es una nueva colección para niñas y niños de 2 a 12 años. 10 títulos, uno para cada edad, que contienen cientos de juegos: laberintos, diferencias, sombras, enigmas, entre otros. Además cuentan con datos curiosos y contenido extra para seguir jugando. ...
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    8,50 €

  • ABREMENTE DESAFIOS 4-5 AÑOS
    LOS EDITORES DE CATAPULTA
    Abremente Desafíos es una nueva colección para niñas y niños de 2 a 12 años. 10 títulos, uno para cada edad, que contienen cientos de juegos: laberintos, diferencias, sombras, enigmas, entre otros. Además cuentan con datos curiosos y contenido extra para seguir jugando. ...
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    8,50 €

  • ABREMENTE DESAFIOS 5-6 AÑOS
    LOS EDITORES DE CATAPULTA
    Abremente Desafíos es una nueva colección para niñas y niños de 2 a 12 años. 10 títulos, uno para cada edad, que contienen cientos de juegos: laberintos, diferencias, sombras, enigmas, entre otros. Además cuentan con datos curiosos y contenido extra para seguir jugando. ...
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  • ABREMENTE DESAFIOS 6-7 AÑOS
    LOS EDITORES DE CATAPULTA
    Abremente Desafíos es una nueva colección para niñas y niños de 2 a 12 años. 10 títulos, uno para cada edad, que contienen cientos de juegos: laberintos, diferencias, sombras, enigmas, entre otros. Además cuentan con datos curiosos y contenido extra para seguir jugando. ...
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  • ABREMENTE DESAFIOS 7-8 AÑOS
    LOS EDITORES DE CATAPULTA
    Abremente Desafíos es una nueva colección para niñas y niños de 2 a 12 años. 10 títulos, uno para cada edad, que contienen cientos de juegos: laberintos, diferencias, sombras, enigmas, entre otros. Además cuentan con datos curiosos y contenido extra para seguir jugando. ...
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  • ABREMENTE DESAFIOS 8-9 AÑOS
    LOS EDITORES DE CATAPULTA
    Abremente Desafíos es una nueva colección para niñas y niños de 2 a 12 años. 10 títulos, uno para cada edad, que contienen cientos de juegos: laberintos, diferencias, sombras, enigmas, entre otros. Además cuentan con datos curiosos y contenido extra para seguir jugando. ...
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  • 365 JUEGOS DE LÓGICA QUE TE ROMPERÁN LA CABEZA
    CAPO, MIQUEL
    365 juegos de lógica que estimularán las capacidades intelectuales de niños y niñas de forma lúdica y divertida. ¿Eres un genio de la lógica? ¿Te consideras un as de los números? ¿O quizá lo tuyo es la geometría? Pues aquí llega tu mayor desafío: 365 paradojas, enigmas, problemas matemáticos, juegos de lógica y acertijos ideales para mantener tu cerebro sano y entrenado. ¿Es...
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    14,96 €

  • ABREMENTE 2-3
    LOS EDITORES DE PLAYBAC
    ¡Para estimular las neuronas! Un libro desafiante y entretenido para aprender y divertirse. Preguntas y respuestas en un atractivo formato abanico para llevar a todas partes. ...
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    7,50 €

  • ABREMENTE 11-12
    LOS EDITORES DE PLAYBAC
    ¡Para llevar a todos lados! Adaptado a las habilidades de aprendizaje según la edad del lector. En vínculo con las temáticas escolares: Matemática, Lengua, Vocabulario, Historia, Geografía, Tecnología, Ciencias Naturales, Geometría, Arte y Deporte. ¡Para estimular las neuronas! ...
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    7,50 €

  • ABREMENTE 3-4
    ¡Para estimular las neuronas! Un libro desafiante y entretenido para aprender y divertirse. Preguntas y respuestas en un atractivo formato abanico para llevar a todas partes ...
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  • ABREMENTE 10-11 AÑOS
    ¡Para llevar a todos lados! Adaptado a las habilidades de aprendizaje según la edad del lector. En vínculo con las temáticas escolares: Matemática, Lengua, Vocabulario, Historia, Geografía, Tecnología, Ciencias Naturales, Geometría, Arte y Deporte. ¡Para estimular las neuronas! ...
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  • ABREMENTE 9-10 AÑOS
    ¡Para llevar a todos lados! Adaptado a las habilidades de aprendizaje según la edad del lector. En vínculo con las temáticas escolares: Matemática, Lengua, Vocabulario, Historia, Geografía, Tecnología, Ciencias Naturales, Geometría, Arte y Deporte. ¡Para estimular las neuronas! ...
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  • ABREMENTE 8-9 AÑOS
    ¡Para llevar a todos lados! Adaptado a las habilidades de aprendizaje según la edad del lector. En vínculo con las temáticas escolares: Matemática, Lengua, Vocabulario, Historia, Geografía, Tecnología, Ciencias Naturales, Geometría, Arte y Deporte. ¡Para estimular las neuronas! ...
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  • ABREMENTE 7-8 AÑOS
    ¡Para llevar a todos lados! Adaptado a las habilidades de aprendizaje según la edad del lector. En vínculo con las temáticas escolares: Matemática, Lengua, Vocabulario, Historia, Geografía, Tecnología, Ciencias Naturales, Geometría, Arte y Deporte. ¡Para estimular las neuronas! ...
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  • ABREMENTE 6-7 AÑOS
    ¡Para llevar a todos lados! Adaptado a las habilidades de aprendizaje según la edad del lector. En vínculo con las temáticas escolares: Matemática, Lengua, Vocabulario, Historia, Geografía, Tecnología, Ciencias Naturales, Geometría, Arte y Deporte. ¡Para estimular las neuronas! ...
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  • ABREMENTE 5-6 AÑOS
    Un libro desafiante y entretenido para aprender y divertirse. Preguntas y respuestas en un formato atractivo. ¡Para llevar a todos lados! ...
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  • ABREMENTE 4-5 AÑOS
    ¡Para estimular las neuronas! Un libro desafiante y entretenido para aprender y divertirse. Preguntas y respuestas en un atractivo formato abanico para llevar a todas partes ...
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  • AGILMENTE VIOLETA CLARO
    SERRANO IÑIGUEZ, RAFAEL / LOPEZ GOMEZ, BERNARDO
    El programa de estimulación cognitiva Ágilmente permite una actividad mental diaria, entretenida y variada. Cada cuaderno se ha ideado para completarse en una semana. La dificultad de las actividades varía en cada uno, y no existe un orden entre los mismos. Los ejercicios abarcan áreas de lenguaje, memoria, pensamiento abstracto, atención y concentración, etc.Recomendaciones pa...
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    3,95 €

  • AGILMENTE ROJO
    SERRANO IÑIGUEZ, RAFAEL / LOPEZ GOMEZ, BERNARDO
    El programa de estimulación cognitiva Ágilmente permite una actividad mental diaria, entretenida y variada. Cada cuaderno se ha ideado para completarse en una semana. La dificultad de las actividades varía en cada uno, y no existe un orden entre los mismos. Los ejercicios abarcan áreas de lenguaje, memoria, pensamiento abstracto, atención y concentración, etc.Recomendaciones pa...
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  • AGILMENTE NARANJA
    SERRANO IÑIGUEZ, RAFAEL / LOPEZ GOMEZ, BERNARDO
    El programa de estimulación cognitiva Ágilmente permite una actividad mental diaria, entretenida y variada. Cada cuaderno se ha ideado para completarse en una semana. La dificultad de las actividades varía en cada uno, y no existe un orden entre los mismos. Los ejercicios abarcan áreas de lenguaje, memoria, pensamiento abstracto, atención y concentración, etc.Recomendaciones pa...
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  • AGILMENTE AZUL
    LOPEZ GOMEZ, BERNARDO / SERRANO IÑIGUEZ, RAFAEL
    El programa de estimulación cognitiva Ágilmente permite una actividad mental diaria, entretenida y variada. Cada cuaderno se ha ideado para completarse en una semana. La dificultad de las actividades varía en cada uno, y no existe un orden entre los mismos. Los ejercicios abarcan áreas de lenguaje, memoria, pensamiento abstracto, atención y concentración, etc.Recomendaciones pa...
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  • AGILMENTE VERDE
    LOPEZ GOMEZ, BERNARDO / SERRANO IÑIGUEZ, RAFAEL / BERDUGO GARVIA, GUILLERMO
    El programa de estimulación cognitiva Ágilmente permite una actividad mental diaria, entretenida y variada. Cada cuaderno se ha ideado para completarse en una semana. La dificultad de las actividades varía en cada uno, y no existe un orden entre los mismos. Los ejercicios abarcan áreas de lenguaje, memoria, pensamiento abstracto, atención y concentración, etc.Recomendaciones pa...
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  • SUDOKU (B4P)
    El Sudoku no necesita aritmética mental, por lo que puedes gozar de la satisfacción de completar un rompecabezas sin ser un prodigio en matemáticas. Los rompecabezas Sudoku son compulsivos, desafiantes y absorventes. Millones de lectores de todas las edades se ha aficionado a este deporte mental que estimula el ingenio mientras desarrolla las capacidades matemáticas. ...
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  • APRENDE A JUGAR AL POQUER CON LOS PELAYOS
    GARCIA PELAYO, GONZALO / PELAYO Gª OSCAR Y PRADERA
    El equipo de los Pelayos, famoso por haber ganado sistemáticamente en las ruletas de todo elmundo a principios de los 90, nos muestra las bases fundamentales del Texas Hold'em, la variedad más importante del póquer mundial, en el primer libro sobre póquer escrito originalmente es español. Doce años de estudio y análisis han dado como fruto un campeón del mundo, Juan Carlos Mort...
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  • METODO DE AJEDREZ PARA NIÑOS 6 A12 AÑOS
    GUDE ANTONIO
    El ajedrez no tiene misterios, sólo pequeños secretos. Todo lo que pasa en el tablero de ajedrez puede entenderse y explicarse. Este libro te enseña, de forma muy clara, esos pequeños secretos del ajedrez: jugadas extraordinarias e inesperadas, combinaciones espectaculares y ataques decisivos.Este libro te prepara para dar los primeros pasos en la competición, con la mochila ca...
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  • JUEGOS DE MESA Y NAIPES
    BARBARA REINLEIM
    Para amenizar cualquier reunión de amigos o familiares o para entretenerse uno solo, los juegos de mesa y naipes son la baza perfecta. Este manual desentraña los secretos y tácticas para ser un campeón en cada variante de juego, ya sea con fichas, dados o cartas. ...
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    6,00 €

  • MIS EJERCICIOS ANTIESTRÉS. + DE 80 EJERCICIOS PARA CULTIVAR LA CALMA
    GAULET, LAURENT / DIEDERICHS, GILLES
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    7,90 €


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