Libros de Pasatiempos acertijos juegos puzzle

Algunas novedades de esa materia

  • LA CASA DE PAPEL. JUEGO DE ROLES OCULTOS
    LAROUSSE EDITORIAL
    En el interior de la Fábrica Nacional de Moneda y Timbre de Madrid, unos atracadores llevan a cabo, paso a paso, el plan elaborado por el cerebro de la banda (el profesor): imprimir 2.400 millones de euros en billetes pequeños y luego escapar con ellos ante las mismas narices de la policía. En este juego de faroleo e identidades secretas desarrollado en el universo de la exitos...
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  • ESCAPE GAME. EL SECRETO DE LEONARDO DA VINCI
    LAROUSSE EDITORIAL
    Una joven periodista recibe una nota anónima en la que se la invita a participar en un juego de búsqueda del tesoro imaginado por Leonardo da Vinci cinco siglos atrás. En su investigación, visitaremos el museo del Louvre y el castillo-mansión de Clos-Lucé, cerca de Amboise, donde el genio renacentista pasó los tres últimos años de su vida. Mediante la exploración de tu entorno...
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  • ESCAPE GAME. EL LABERINTO DEL TIEMPO
    LAROUSSE EDITORIAL
    Eres el Dr. Brown, premio Nobel de física teórica, especialista de los universos de Gödel, y te encuentras en una situación muy comprometida: te han dormido con cloroformo cuando salías de la universidad y te despiertas en un laboratorio, sobre una mesa de quirófano, junto a un científico con bata blanca que parece haber perdido el juicio. Este sabio loco ha cerrado la habitaci...
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  • LA CASA DE PAPEL. ESCAPE GAME
    LAROUSSE EDITORIAL
    Un juego de escape apasionante, lleno de referencias a la exitosa serie de Netflix La Casa de Papel, que se desarrolla, a lo largo de varias etapas que se corresponden con las fases del plan concebido por el cerebro del robo (el profesor) en la Fábrica Nacional de Moneda y Timbre de Madrid. La misión: formar parte del atraco del siglo, con 2.400 millones de euros en juego. Pero...
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  • ABREMENTE 4-5 AÑOS
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  • ABREMENTE 6-7 AÑOS
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    7,50 €

  • ABREMENTE 7-8 AÑOS
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  • ABREMENTE 8-9 AÑOS
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  • JUEGOS DE MAGIA
    KAUFMAN, RICHARD
    ¡Hazlo fácil!Nada es comparable con hacer magia, y hacerlo con la ayuda de una guía con instrucciones destiladas hasta la información esencial, y combinadas con más de 400 fotografías en color, hace que además resulte didáctico y divertido.Escrito por una autoridad en la materia, Juegos de magia te guiará, paso a paso, a través de cada acción (muchas de ellas desde el punto de ...
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    29,95 €

  • JUGAR AL POKER
    FREHA, PIERRE / FALIGOT, URBAIN
    Este libro constituye la herramienta imprescindible para entender y dominar las técnicas de las principales variantes de póquer, incluyendo las que más éxito tienen en la actualidad: el Texas hold'em y el Stud 7. Partiendo de las indicaciones básicas, facilita todas las instrucciones, consejos y ejemplos de partidas para dominar a la perfección e...
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    5,00 €

  • ACERTIJOS DIVERTIDOS Y SORPRENDENTES
    GARDNER,MARTIN
    Martin Gardner presenta en este libro una entretenida colección de acertijos, adivinanzas, ilusiones ópticas y problemas de deducción y observación.Un libro ideal para que los más jóvenes se inicien en los juegos de ingenio y los mayores se vean en intentando resolver historias sorprendentes. Martin Gardner es uno de los mayores divulgadores científicos del siglo XX, a la alt...
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    6,50 €

  • APRENDE A JUGAR AL POQUER CON LOS PELAYOS
    GARCIA PELAYO, GONZALO / PELAYO Gª OSCAR Y PRADERA
    El equipo de los Pelayos, famoso por haber ganado sistemáticamente en las ruletas de todo elmundo a principios de los 90, nos muestra las bases fundamentales del Texas Hold'em, la variedad más importante del póquer mundial, en el primer libro sobre póquer escrito originalmente es español. Doce años de estudio y análisis han dado como fruto un campeón del mundo, Juan Carlos Mort...
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